Java video downloaden

Wir haben in den obigen Beispielen gesehen, wie wir Inhalte von einer URL herunterladen können, indem wir die Java-Kernfunktionalität verwenden. Wir können auch die Funktionalität vorhandener Bibliotheken nutzen, um unsere Arbeit zu erleichtern, wenn keine Leistungsanpassungen erforderlich sind. Eine weitere häufige Möglichkeit, den Range-Header zu verwenden, ist das Herunterladen einer Datei in Blöcken durch Festlegen verschiedener Bytebereiche. Um beispielsweise die 2 KB-Datei herunterzuladen, können wir den Bereich 0 – 1024 und 1024 – 2048 verwenden. Da das Herunterladen einer Datei in der Regel über HTTP erfolgt, haben wir gezeigt, wie wir dies mithilfe der AsyncHttpClient-Bibliothek erreichen können. Nun, da wir die Gesamtinhaltsgröße der Datei haben, können wir überprüfen, ob unsere Datei teilweise heruntergeladen wurde. Wenn ja, setzen wir den Download vom letzten Byte fort, das auf der Festplatte aufgezeichnet wurde: Wenn man bedenkt, dass Internetverbindungen von Zeit zu Zeit fehlschlagen, ist es nützlich, dass wir einen Download fortsetzen können, anstatt die Datei erneut von Byte Null herunterzuladen. Hier ist, dass wir die URLConnection so konfiguriert haben, dass die Dateibytes in einem bestimmten Bereich anfordern. Der Bereich beginnt mit dem zuletzt heruntergeladenen Byte und endet mit dem Byte, das der Größe der Entferntdatei entspricht. Wir haben in diesem Artikel mehrere Möglichkeiten gesehen, wie wir eine Datei von einer URL in Java herunterladen können. Die heruntergeladenen Inhalte werden in einem FileOutputStream abgelegt: Wir haben auch gesehen, wie wir einen Zero-Copy-Download mit Java NIO Channels implementieren können.

Dies ist nützlich, da die Anzahl der Kontextwechsel beim Lesen und Schreiben von Bytes minimiert wurde und die Bytes nicht in den Anwendungsspeicher geladen werden, indem direkte Puffer verwendet werden. Schließlich werden wir darüber sprechen, wie wir einen Download fortsetzen können, wenn unsere Verbindung fehlschlägt, bevor die gesamte Datei gelesen wird. Ein Unterschied besteht darin, dass hier die URLConnection-Klasse verwendet wird, um die Verbindungstimeouts zu steuern, so dass der Download nicht für eine große Zeit blockiert wird: Die bytes, die aus dem ReadableByteChannel gelesen werden, werden in einen FileChannel übertragen, der der Datei entspricht, die heruntergeladen wird: Beachten Sie, dass wir die onBodyPartReceived()-Methode überschrieben haben. Die Standardimplementierung akkumuliert die http-Blöcke, die in einer ArrayList empfangen wurden. Dies kann zu einem hohen Speicherverbrauch oder einer OutOfMemory-Ausnahme führen, wenn Sie versuchen, eine große Datei herunterzuladen. In einem realen Szenario benötigen wir beispielsweise unseren Downloadcode, um asynchron zu sein. Wir verwenden die transferFrom()-Methode aus der ReadableByteChannel-Klasse, um die Bytes von der angegebenen URL auf unseren FileChannel herunterzuladen: Das erste, was wir wissen sollten, ist, dass wir die Größe einer Datei von einer bestimmten URL lesen können, ohne sie tatsächlich herunterzuladen, indem wir sie mit der HTTP HEAD-Methode herunterladen: Um eine Datei von einer URL herunterzuladen, können wir diese Einzeiler verwenden: In diesem Tutorial sehen wir mehrere Methoden, die wir verwenden können, um eine Datei herunterzuladen. Als Nächstes erstellen wir eine HTTP GET-Anforderung und registrieren einen AsyncCompletionHandler-Handler, um den heruntergeladenen Inhalt zu verarbeiten: Die einfachste API, die wir zum Herunterladen einer Datei verwenden können, ist Java IO. Wir können die URL-Klasse verwenden, um eine Verbindung zu der Datei zu öffnen, die wir herunterladen möchten. Um die Datei effektiv zu lesen, verwenden wir die openStream()-Methode, um einen InputStream: Kostenlose Videoscreencam-Tutorials für Eclipse und Java zu erhalten. Enthält “Eclipse and Java for Total Beginners”, “Using the Eclipse Workbench”, “Introducing Persistence” und “Using the Debugger”. Für Anfänger und Fortgeschrittene und Programmierer.

Sie können die Total Beginners Tutorials auf Youtube auf www.youtube.com/playlist?list=PLv6UtFrA7VEu4PtzJaGHHSeZBi6mdJtwv. Sie können Beschreibungen lesen und alle Tutorials unter eclipsetutorial.sourceforge.net herunterladen. Diese Tutorials waren die sanfte Einführung, die ich suchte. Nicht zu viel, um mit jeder Lektion zu nehmen, und keine Syntax bleibt unerklärlich. Ich hatte eclipse zuvor heruntergeladen, wusste aber nicht wirklich, was ich damit mache, und ich bin mit einigen Konzepten von OOP von Flash AS3 vertraut, aber ich hatte es nie in der Praxis verwendet, also bin ich so ziemlich der Anfänger.